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Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la rechercheLe 1er programme informatique / Camille Van Belle in Science & vie junior. Hors série, 164 (Mars 2024)
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Titre : Le 1er programme informatique Type de document : texte imprimé Auteurs : Camille Van Belle, Auteur Année : 2024 Article : p. 62-63
in Science & vie junior. Hors série > 164 (Mars 2024)Descripteurs : algorithme / informatique / innovation technologique / programmation / scientifique Résumé : Histoire en bande dessinée de de la mise au point du premier programme informatique par Ada Lovelace. Nature du document : documentaire [article] Le 1er programme informatique [texte imprimé] / Camille Van Belle, Auteur . - 2024 . - p. 62-63.
in Science & vie junior. Hors série > 164 (Mars 2024)
Descripteurs : algorithme / informatique / innovation technologique / programmation / scientifique Résumé : Histoire en bande dessinée de de la mise au point du premier programme informatique par Ada Lovelace. Nature du document : documentaire Des bistouris et des souris in Sciences Ouest, 340 (mars 2016)
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Titre : Des bistouris et des souris Type de document : texte imprimé Année : 2016 Article : p. 10-18
in Sciences Ouest > 340 (mars 2016)Descripteurs : algorithme / imagerie médicale / orthopédie / recherche médicale / robotique Mots-clés : réalité augmentée Résumé : Des chercheurs, des cliniciens et des entrepreneurs bretons travaillent sur la chirurgie assistée par ordinateur. Entretien avec Guillaume Dardenne, responsable du laboratoire de médecine augmentée de Brest, l'IRT b-com. La chirurgie endovasculaire et l'usage de l'imagerie médicale sur des organes en déformation permanente. Thèse sur l'amélioration d'une pratique en chirurgie non invasive du foie. Formation des chirurgiens et des infirmiers de bloc opératoire à la réalité virtuelle. Un robot facilitant l'insertion d'une aiguille dans un organe mou. L'usage des outils robotisés pour guider les gestes des chirurgiens. Nature du document : documentaire [article] Des bistouris et des souris [texte imprimé] . - 2016 . - p. 10-18.
in Sciences Ouest > 340 (mars 2016)
Descripteurs : algorithme / imagerie médicale / orthopédie / recherche médicale / robotique Mots-clés : réalité augmentée Résumé : Des chercheurs, des cliniciens et des entrepreneurs bretons travaillent sur la chirurgie assistée par ordinateur. Entretien avec Guillaume Dardenne, responsable du laboratoire de médecine augmentée de Brest, l'IRT b-com. La chirurgie endovasculaire et l'usage de l'imagerie médicale sur des organes en déformation permanente. Thèse sur l'amélioration d'une pratique en chirurgie non invasive du foie. Formation des chirurgiens et des infirmiers de bloc opératoire à la réalité virtuelle. Un robot facilitant l'insertion d'une aiguille dans un organe mou. L'usage des outils robotisés pour guider les gestes des chirurgiens. Nature du document : documentaire
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Titre : Comment dompter tes algorithmres ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Olivia Villamy, Auteur Année : 2025 Article : p. 23-29
in Okapi > 1231 (01 novembre 2025)Descripteurs : algorithme Mots-clés : réseaux sociaux (internet) Résumé : Qu'est-ce qu'un algorithme ? Comment fonctionne l'algorithme de recommandation qui fait tourner les réseaux sociaux ? Comment essayer de les déjouer ? Nature du document : documentaire [article] Comment dompter tes algorithmres ? [texte imprimé] / Olivia Villamy, Auteur . - 2025 . - p. 23-29.
in Okapi > 1231 (01 novembre 2025)
Descripteurs : algorithme Mots-clés : réseaux sociaux (internet) Résumé : Qu'est-ce qu'un algorithme ? Comment fonctionne l'algorithme de recommandation qui fait tourner les réseaux sociaux ? Comment essayer de les déjouer ? Nature du document : documentaire
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Titre : Construire les mondes de Minecraft Type de document : texte imprimé Auteurs : David Louapre, Auteur Année : 2024 Article : p. 70-71
in Science & vie junior > 415 (Avril 2024)Descripteurs : algorithme / jeu vidéo / programmation Résumé : Les univers créés dans Minecraft sont construits par des algorithmes grâce la génération procédurale, qui génère des cartes de bruits déterminant les caractéristiques des biomes. Nature du document : documentaire [article] Construire les mondes de Minecraft [texte imprimé] / David Louapre, Auteur . - 2024 . - p. 70-71.
in Science & vie junior > 415 (Avril 2024)
Descripteurs : algorithme / jeu vidéo / programmation Résumé : Les univers créés dans Minecraft sont construits par des algorithmes grâce la génération procédurale, qui génère des cartes de bruits déterminant les caractéristiques des biomes. Nature du document : documentaire
Titre : #MaVieSous algorithmes Type de document : texte imprimé Auteurs : Florence Pinaud, Auteur ; Vincent Bergier, Illustrateur Editeur : Nathan, 2018 Description : 143 p. ISBN/ISSN : 978-2-09-257725-7 Note générale : Bibliographie. Descripteurs : algorithme / informatique / intelligence artificielle / langage de programmation / réseau numérique Résumé : Comprendre et apprivoiser les algorithmes, ces drôles de programmes informatiques qui nous entourent ! L'intelligence artificielle (I.A.) n'est plus de la science-fiction : les algorithmes pilotent les chaînes de montage, analysent des données informatiques, conseillent et prédisent. Ils nous assistent, nous inspirent, nous orientent, nous observent, mais parfois nous manipulent. Quelle sera la place de l'homme dans la société du tout numérique ? Un livre pour comprendre ce qui est en jeu : les algorithmes sont-ils les gourous du 21ème siècle ? Qu'est-ce qu'un algorithme ? Où sont-ils dans ma vie ? À quoi ça sert ? Combien coûtent-ils à fabriquer ? Est-ce un business ? La révolution économique du digital. Les algorithmes ont-ils une moralité ? Comment sont-ils en train de formater notre société ? Et nous dans tout ça ? Avec des débats, des portraits (d'Al Khwârizmi, Ada Lovelace, Alan Turing, Bill Gates, Steve Jobs, Mark Zuckerberg...), des interviews d'experts (scientifiques, informaticiens, philosophes...) et des encadrés (chiffres, infos clés). Nature du document : documentaire #MaVieSous algorithmes [texte imprimé] / Florence Pinaud, Auteur ; Vincent Bergier, Illustrateur . - Nathan, 2018 . - 143 p.
ISBN : 978-2-09-257725-7
Bibliographie.
Descripteurs : algorithme / informatique / intelligence artificielle / langage de programmation / réseau numérique Résumé : Comprendre et apprivoiser les algorithmes, ces drôles de programmes informatiques qui nous entourent ! L'intelligence artificielle (I.A.) n'est plus de la science-fiction : les algorithmes pilotent les chaînes de montage, analysent des données informatiques, conseillent et prédisent. Ils nous assistent, nous inspirent, nous orientent, nous observent, mais parfois nous manipulent. Quelle sera la place de l'homme dans la société du tout numérique ? Un livre pour comprendre ce qui est en jeu : les algorithmes sont-ils les gourous du 21ème siècle ? Qu'est-ce qu'un algorithme ? Où sont-ils dans ma vie ? À quoi ça sert ? Combien coûtent-ils à fabriquer ? Est-ce un business ? La révolution économique du digital. Les algorithmes ont-ils une moralité ? Comment sont-ils en train de formater notre société ? Et nous dans tout ça ? Avec des débats, des portraits (d'Al Khwârizmi, Ada Lovelace, Alan Turing, Bill Gates, Steve Jobs, Mark Zuckerberg...), des interviews d'experts (scientifiques, informaticiens, philosophes...) et des encadrés (chiffres, infos clés). Nature du document : documentaire Réservation
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